edgar整个人杵在原地,大脑飞速转动。
这次精心准备的视野封锁2.0版本被顾行破解,对方给出的反击策略是提前在三星防备的情况下去ssg野区里做眼,早一步看出安掌门的动向。
然后再使用惯用伎俩障眼法来蒙骗过关,通过反蹲或是反其道而行之的gank打三星一个始料未及!
不得不说,效果出类拔萃。
edgar对能够做出完美临场反应的顾行深表钦佩。
尽管他并非英雄联盟项目的职业选手,无法身临其境感受到顾行的恐怖之处。
但长期从事赛训工作,分析研判了不少职业选手的战术风格,edgar能将顾行同其他人进行比较。
他可以肯定自己从来没见过这种应变能力的选手!
不论是对战术的敏锐程度,还是临场做出调整的速度与准确性,都是职业队员里独一无二的存在!
在edgar看来,顾行就好像是经历过无数次战术针对,才能游刃有余在短时间内思考出应对之策!
你为什么酱紫熟练啊!
edgar起初在后台休息室看到顾行的完美应对都懵圈了,现在心态倒是平和不少。
他必须得接受敌方拥有全球最稍有不慎,vg靠着中期转线时的几波运营就能把双方经济差迅速拉开!
edgar不敢小觑,清楚卫冕冠军的厉害。
如果像他之前所想的那样光把前后期的问题处理掉,并不足以战胜vg。
中期才是关键!
抵抗vg利用线权优势转化为中期的经济收益,就得从转线进攻的两重要素入手。
即跑图能力与信息差。
前者edgar没办法阻止,vg就是要买鞋子体验飞一般的感觉,ssg总不能拦着对方。
那么就剩下信息差。
在英雄联盟里,信息差无非就是通过兵线或者眼位等方式掌握到的视野内容。
兵线就别想了,三星既然要选择三路无线权阵容,在这方面能掌握到的视野信息绝对不如敌人!
别无选择,ssg尽可能削减自己与vg之间信息差的手段就只剩下布控眼位这一种选择!
edgar顺着逻辑链条思考下来,忽而想到了先前被自己抛弃的视野封锁战术。
“大发!”他双眼放光高声喊道,情不自禁流露出激动神色,右手紧握成拳重重砸向掌心。
在苏宁战队的初始版本里,就是靠野辅联动去布置充足眼位,来侦查顾行的动向。
但当时还是夏季赛的近战保护辅版本,辅助优先做出眼石,配合打野的眼位足够将敌方野区覆盖。
来到全球总决赛,香炉体系要求辅助必须第一件就裸炽热香炉,待做出眼石少说也要17分钟前后!
因此edgar在优化前期视野封锁战术时,着重强调了信息眼的质量。
在眼位不多时,必须物尽其用,才能获取尽可能多的视野信息!
缺点在于眼位铺设的数量还是太少,信息获取数量终归无法同夏季赛版本相比,容易被顾行玩障眼法。
可如果这招视野封锁战术不在前期使用呢?
edgar就像是美乐帝一般脑洞大开。
我完全可以等中期再用啊!
尽管转线期伊始,目前辅助的经济也不足以支撑做出眼石,看似视野依旧不够用。
但edgar认为有替代品。
真眼!
在大家都极度缺乏经济的前期,那时候买一颗真眼的75金币在总经济中的占比过高,很少有人舍得斥巨资购买眼位,都是先凑具备战斗属性的装备,先把自身作战能力提升上去再说。
不过到中期之后,随着团队经济基数的不断增长,购买真眼就变成无伤大雅的一件事。
这时不光打野能承担起布控眼位的责任,其余四个位置的选手也可以一起参与进来!
假设人手一颗真眼,多上五颗能提供视野的眼位,转线期到来时双方战队的信息差距将会被急速缩小!
届时三星面对vg凶猛的转线攻势,能在第一时间反应过来并做出回防,及时调整阵型,努力降低损失!
“成了!”edgar怒喝一声。
嗓音在空旷的后台走廊里回荡,引得附近工作人员频频回首。
“kr人是这样的,就喜欢大喊大叫……”有人碎碎念。
edgar听不懂,就算听懂了也懒得回应。
他正沉浸在内心涌现出的狂喜中。
至此,三星前期放弃线权猥琐发育、中期转线时通过真眼来做视野布控尽可能减少损失、后期依靠阵容的强度与选手本身就默契至极的团战去获取对局胜利的战略正式成型!
edgar笃定,这套战术将帮助三星在本届世界赛上攀至巅峰!
顾行望着神经质的三星主教练,对方面对白花花墙壁喃喃自语的诡异模样看起来多少沾点魔怔。
他没心思去细究原因,想要赶紧回抗吧看评分帖的欲望促使身体连忙溜回休息室。
红米见他进门,满面红光上来用力拍打着顾行的肩膀。
“销顾啊销顾,今天你真是神了!”
尹成荣操着一口不太流利的普通话点名夸奖道。
红米是真没料到,顾行居然能把临场反应做到极致,硬是当场发现三星前期视野战的秘诀并想出反制措施。
纵使同顾行已经配合了一年半,但红米还是能从自家打野身上找到新的闪光点。
就好似去逛海澜之家,每次都有新发现。
在红米看来,这应变能力简直匪夷所思!
顾行轻笑,神情间稍显得意,“小意思,ssg不会以为用那几颗眼就能封住我的行踪吧?”
kuro在旁捧场,“就是,三星真是异想天开,他们未免太瞧不起销顾了!”
说罢还为他打抱不平,“评委也是纯纯的逆天,这盘比赛居然能把mvp给杰阔的啊?”
正以葛优躺姿势瘫在沙发里的喻文波横眉竖眼,“李瑞行你神魔意思,哥们不配这个mvp是吗?!”
“你好好看看,分均700的伤害,35%的输出占比,一次不死还超神,凭啥不能拿mvp!”杰克义正言辞为自己辩护。
他仿佛预知到李瑞行要说什么,立马又跟上一句,“我知道你要说老顾下路那波反蹲给我让三杀的事,也妹人说老顾作用小啊,我能拿mvp给他分1/3功劳没问题吧!”
kuro撇撇嘴,显然对评委给出的mvp结果十分不满,嘴里还在嘟嘟囔囔念叨着什么。
顾行倒是洒脱的很,“芜所胃的,谁拿都一样……咱的mvp数量太多,分散一下也不错!”
小组赛首轮前两局,vg获胜后的mvp都是他,顾行拿够奖项后就不太在乎小场mvp。
宋景浩和段德良一个被拉去做法语频道的采访,一个去韩文流,兴许是路程较远又或是采访问题太多,反正没回来。
顾行抓紧时间浏览起抗吧。
本场lpl与leb详细阐述,“多兰盾的售价从400变成450金币,这意味着坦克英雄如果多兰盾出门,初始就只能购买一瓶血药。”
“在肉坦英雄互搏时,这改动影响不大,都少一瓶药就等于都没少……可肉坦在对线期面对carry英雄抗压时,这一瓶血药可就至关重要!”
顾行恍然大悟。
那条改动他有印象。
彼时都以为是对carry上单的直接增强,可后续补丁实装后才发现肉坦英雄的地位还是太高,不是这一瓶血药就能撼动的。
但来到世界赛舞台上,香炉体系的盛行以及游戏环境的改变迭代,让carry上单借着这波多兰盾改动的春风重回职业赛场视野!
“因此说实话,用宽泛的carry上单来形容接下来的上路环境强势角色不太合适,”宋景浩侃侃而谈,“严格意义来说,应该叫射手型单带上单。”
“纳尔和杰斯,我认为才是后续比赛的上单主旋律。”
相比于四姐妹,这些长手英雄更适合对线消耗,能很好的压制住缺血瓶的肉坦。
并且还能吃到辅助的香炉增益buff!
两全其美!
“妙啊!”红米用力一拍笔记本,露出亢奋神色,“这岂不是利好咱们?”
有的人死了,但没有完全死……