森林阴冷而安静!
虽说森林中因为光线会被茂密树冠遮蔽,导致温度与外界比起来有些低。
却不可能有如此低。
只不过自家这边的墓园大军,所以这个异样才会被阴魂会的人忽略。
可惜的是他们并不知道,在大军头英雄。
因此这些兵种只会各自为战。
死神突袭解决了阴魂会高层和英雄不说,连唯一威胁的尸巫都同时解决,完全可以用一句话来形容。
乱杀!
不时触发的即死效果,还不断触动灵魂收割。
虐菜专家!
死神确实有这个能力。
即死能力会根据目标灵魂与实力决定触发机率,越弱目标这两方面越差,触发机率可不要太高。
至于玩家中的远程攻击,在没办法集火前提下,威胁并不是太大。
重点是死神可不是大型目标,混战中并不容易锁定。
吱吱!
蝙蝠们化为一名名人形态的吸血鬼,开姑屠戮起来。
杀了几名玩家后,吸血鬼就开始进阶为吸血鬼王。
而吸血鬼王的出现,也代表了玩家们根本没有翻身机会。
死了也能重新复活,这谁没上名将榜,但在各大情报组织评估中名列前一千,也就是没有太好战绩,不然怎么也能混成名将。
这种指挥能力的他来欺负还没有多少指挥大军作战经验的玩家,完全是降维打击。
铛~!
死神们的攻势,终于有人挡住,甚至被击退。
黑暗骑士!
墓园十一阶王牌兵种。
连人带马都笼罩在漆黑的铠甲之内。
虽说样子与城堡阵营的王牌阶骑兵类似,但两者却是不同风格。
骑兵是走集结冲锋,无坚不摧路线。
而黑暗骑士是走正面推进路线,不错的防御力、敏捷,再加上恐怖的攻击力,确实难缠。
墓园阵营兵种集体拉胯。
幸好有逆天的吸血鬼王和还算不错的超凡阶、王牌阶兵种在,要不然这个阵营兵种根本不会有人瞧得上。
要是一对一,黑暗骑士说不定还有机会挑翻死神。
毕竟本身是正面战斗类型,不错的敏捷也让其能挡住死神攻击。
可死神们不讲武德啊!
直接就是围攻,让其根本挡不住。
一道道镰刃虚影划过,快速将黑暗骑士解决。
汲魂痛击对付高甲低血敌人太好用,连圣骑士这种重铠目标都顶不住,更别说是黑暗骑士这种中铠目标了。
解决了黑暗骑士后,接下来就是单方面屠戮。
由于有安洛丝不断使用聚灵奇术,死神连损失都不会出现。
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