暮刃在赛季前半段,是造成真实伤害,数值稳定,打在任何英雄身上都有一百多。
但对刺客来说,作用还是偏低了一点。
因为刺客不可能对前排动手,目标一定是脆皮英雄。
所以,设计师在6.15版本,将暮刃的效果改成了造成65-320(按等级提升)物理伤害。
配合穿甲类装备,对脆皮英雄的实际伤害差不多可以翻倍。
除此之外,还有一个关键。
那就是复活甲从增加双抗,变成了增加攻击力和护甲,让物理输出类型的英雄在具备容错的基础上兼顾了进攻属性。
两方面结合,恰恰为一刀流锐雯提供了发挥环境。
二十一分半。
邢道把价值两千五百金币的复活甲穿在了身上,和队友一起围绕纳什男爵做运营。
什么?
大树在带线?
那就带呗!
一颗傻大黑粗的树又带不出什么东西。
就算把这棵树和兵线一起放到edg的防御塔旁边,都需要拆上半天。
根本不用在意。
而且edg下路是霞,e非常不甘心,往前追了几步,岩雀使用【石幔】封路……要强行开团吗?!”
最后虽然是疑问句。
但米勒的语气相当肯定。
岩雀大招都开了,当然不可能是虚晃一枪。
赶过来的大树也在正面使用r技能【自然之握】,召唤出五根粗大的根须向前蔓延。
“注意发条球。”
“小心奥拉夫,小心奥拉夫。”
“我留控给锐雯!”
e选择的开战时间并没有问题。
兮夜使用吸血鬼,在侧面寻找机会。
condi人没有跟着【墙幔】飞到终点,而是半路下车,先打出一轮q【石穿】的伤害。
957和ben分别使用大树、洛,一点点向前逼近。
“去我后面!”
厂长临场指挥,替队友挡住大树的藤蔓。
开启【诸神黄昏】免疫控制效果,带球反冲了回去,过程中,又套上一层加里奥【英雄登场】共享的减伤,硬生生打出了一夫当关万夫莫开的气势。
e就只剩下洛可以开团。
而洛的r闪e被迫分人去处理中上两路兵线。
edg的霞、加里奥、奥拉夫三人借助爆炸球果跳进河湾,又一次开打。
发条和锐雯还故意出现在e战队忍无可忍,直接开战。
吸血鬼开启疾跑,使用ree战队成员也有些发愣。
老鼠呢?
刚刚还在输出的辣么大一只双招都在的老鼠呢?
被锐雯贴个脸,就没了?!
“老鼠被general秒掉,we伤害不够了啊!”
米勒解说战况:“吸血鬼没有金身,交闪往旁边跑,洛直接被卖掉,岩雀用大招阻隔一下,但只能坚持一点点时间。”
“edg等地形消失,带着兵线压上来,拿到第一路高地!”
(本章完)