无限小说网 > > 轮回乐园 > 第一百三十三章:技能转职
    邮件成功发出,凯撒那边暂没回复,苏晓通过烙印将【随机抽取权限】关闭,他眼前的转盘消失,等凯撒那边有消息,再决定如何操作。

    苏晓估测,就算是凯撒,能在这件事上进行的操作空间也不大,无论怎么说,这都是乐园公证的权限,与原生世界的内的声望商店不同。

    就当抽奖了,如果凯撒那边能从中运作,苏晓不介意出一大笔酬谢。

    【铭文基座】太难弄,最差的3槽铭文基座也是无价无事,这方面,苏晓联络过黑商们,也联络过暗影商会。

    两方的态度一致,想买他们没货,想卖的话,价格好商量,无论成色多么辣鸡的符文基座,两个商会全都收。

    斩龙闪还要一段时间才能完成提升,心获得的银白色起源石也处于配适阶段,暂无法查看其属性。

    见此,苏晓出了专属房间,直奔技能升级大厅而去,这次他的资金充足,枪术宗师能力终于有机会‘转职’。

    来到技能升级大厅,苏晓发现这里进入的人比以往多了不少,很多都是新人,想必近期内低阶的情况会很热闹。

    抵达最里侧,苏晓走进技能升级仓,身后的仓门关闭并锁死。

    【1605号技能升级仓已激活,请选择所需提升的技能。】

    苏晓选择先提升技之升华,这能力的提升费用最贵,提升1级需6000枚灵魂钱币,现在的技之升华为lv.65,苏晓选择连续提升5级,先将这能力这两有关把,这都不是一个体系,说无关吧,也不对,这两者是根据特性分支转化而来。

    首先是枪械宗师的子弹附能,这是对能量的一种高精度把控与应用,之前苏晓就用过这能力,将青钢影能量附在子弹上,子弹即可对敌人造成真实伤害,很顶。

    枪械宗师转职时,总体被分成四块,机关学、火力、机械、能量操控,苏晓舍弃其他三方面,专精了能量操控。

    在能量操控从lv.40提升到lv.50后,二次的蜕变来了,既然是操控能量,那么专精一种是更好的选择,因此苏晓要在高精度操控青钢影能量或血气间,进行抉择。

    这只是出现血枪宗师的原因之一,正常而言,哪怕成了血枪宗师,也只是在头顶上空生成血枪,其战斗方式很像圣杯世界的金闪闪,也就是英雄王。

    苏晓也是刀术宗师与近战宗师,这类近身类技法能力是相通的,苏晓曾将血之兽化为血枪,拿着血枪用出铁羽王的枪术能力,铁羽王的那招,只要看懂原理,并不难施展出来,如果说复刻铁羽王的更多能力,那不可能,能学上一招,还是因为苏晓也是技法型。

    双近战类宗师的加成下,血枪宗师才有现在的形态,假设血枪的强度上限为10,那么苏晓既可以构建一根强度为10的血枪近战,也可以生成五根强度为6~7血枪,像金闪闪那样射杀敌人,这像是王之宝具的单一版,血之宝具。

    苏晓感觉这能力很适合自己,而且有发展潜力,当即选了血枪宗师。

    【你已获得新属性:血气值。】

    【现血气值:120%(当你的血气值消耗空后,你将无法使用血枪宗师、血之兽、气息外放能力)。】

    【提示:血气值上限原为按照100%计算,但因猎杀者的血气量庞大,以及在古战场所吸收的血气质量极高,你的血气值上限额外提升20%最大上限。】

    【你已选择掌握血枪宗师。】

    【血枪宗师:lv.50(被动)】

    技能效果:血枪攻击力提升570%,身体能量操控度大幅度提升(青钢影/血气)。

    血枪强度:57点(基础为12点,自身血气额外提升35点血枪强度,血枪宗师后续衍生加成提升10点)。

    提示:血枪是由血气实体化构成,而非直接凭借鲜血构成,血枪在构成后,将有超强的硬度,现57点的血枪强度,将决定血枪的硬度、攻击力、穿透力、枪刃斩击力、最大耐久度等。

    提示:提升血枪宗师能力,或提升自身的血气,均可提升血枪强度。

    lv.10终极能力:上限恒定(被动),如猎杀者同时构成5根或5根以内的血枪(单根血枪强度为50点),以更少的数量,获得更高的控制性与穿透力等。

    提示:当构成血枪数量超过5根,血枪的强度将逐渐降低。

    提示:血枪分为两类,用于近战/中距离。

    血枪·坚(近战):此为用于战斗的血枪形态,最大构成数量为1,破碎或消散后可重新构成,此血枪拥有更高的硬度、重量、击退力等,枪刃整体略宽,枪杆在极度坚定的同时,也保留了一些韧性,以此提升在近战中的表现。

    血枪·狩(中距离):此为用于中距离射杀的血枪形态,此类血枪拥有更快的飞行速度,枪刃较窄,可在射杀指令下达时,就行血气蓄能,以提升飞行速度,以及命中后的穿透力等。

    lv.20终极能力:无情枪刃(被动),「血枪·坚(近战)」的枪刃得到大幅度强化,「血枪·狩(中距离)」的飞行速度提升。

    lv.30终极能力:血枪凝合(被动),血枪强度+10,整体坚固程度有所提升。

    lv.40终极能力:死而后生(被动),如猎杀者的血量降低至濒死状态(并非需要进入濒死状态,只需血量降低至濒死),你的灵魂力量将被完全激活,在此期间内,你的所有近战攻击伤害提升50%。

    lv.50终极能力:血逝(被动),敌人被血枪所伤后,将在后续的10秒内,总计受到猎杀者敏捷属性x2.3的真实流血伤害(每秒54点真实流血伤害),此能力持续时间可叠加,最高叠加至持续120秒(120秒内总计造成6480点真实流血伤害)。

    提示:「血枪·坚(近战)」的每次攻击,血逝效果持续25秒(即为25秒内总计1350点真实流血伤害。)

    提示:「血枪·狩(中距离)」的每次射杀类攻击,血逝效果持续10秒(即为10秒内总计540点真实流血伤害。)

    提示:原为普通流血伤害,因猎杀者的血气质量极高,此能力将造成真实流血伤害。

    ……