bipo也发现了问题:“fusi负责人非常的重视,亲自跟着技术人员朝着ig的比赛室走去。
他要了解到第一手资料,这对于后续拳头公司是否继续在asuna身上加大投入非常重要,不管如何,一个代言人绝对不可以犯原则性错误问题。
余徽看到有工作人员朝着她过来也大概了解了发生了啥,估计是对面被她这一套操作给吓到了,以为出了bug。
余徽详细的和技术人员说了一遍自己操作的原理,其实就是利用小兵攻击前摇时仇恨不能转移锁定的原理同步攻击罢了。
小兵一开始仇恨是在对面小兵身上的,在你攻击别人的时候会仇恨转移到你这,但是小兵自身的攻击流程结束以后才会转移锁定。
这时如果你停止了攻击,自家小兵又击中了它,仇恨就会再次被拉走重复攻击流程,英雄就可以在这空挡之中穿插平a。
这个技巧是s9-10的期间才被发明出来的,在现在用颇有些降维打击的意味。
后台工作人员在她的解释下同步进行操作复刻,虽然没有百分之百成功,但也证明了这个逻辑行得通的不算是bug。
msi负责人大松了一口气,语气复杂的说道:“asuna小姐还真是一直都能给我们难以预料的惊喜。不过也让我们感到十分的荣幸。”
他算是明白为啥公司总部会决定下血本去推眼前这个少女了,这游戏给她玩不要钱是真的是血亏,怎么也得从她身上赚点啥回来才行啊!
余徽客气的笑了笑:“谢谢夸奖。”
随后主办方就通过现场解说的口宣布了游戏数据一切正常,二分钟准备后开始继续比赛的消息。
“ipo看杰斯升到二级,一级的他老老实实的tp到了塔下,准备等兵线过来补一下塔刀升二在说。
余徽在看到tp光柱的第一时间在河道草丛插下了防gank的眼位,顶了船长一发q技能越过兵线准备重复刚才的操作。
bwipo倒是想在兵线中和杰斯打一套,但他不得不承认的一点是他真的不配,杰斯二级四个技能,没有闪现传送的他再被杰斯打一套爆发,下场会比死了还要难受。
他又不能离兵线太远,容易挨炮不说啥也得不到,只能硬着头皮和杰斯周旋。
这一次导播学精了,视角一直锁定在了上路,余徽给现场和直播间的观众生动的上了一盘兵线教学课。
船长有不得不赖在经验区的理由,杰斯也有赶他出去的道理。从一开始就注定不会平静。
又是船长的先手q枪火审判打到杰斯的身上,过了一会杰斯才打出qe强化炮。然后才是杰斯追着平a船长。
bwipo在能扭也扭不掉平a,所以场面上依旧是杰斯在打船长,船长在挨揍,而小兵在看戏。
大家也很快发现了问题,笑笑直接叫了起来:“什么情况?小兵怎么不攻击asuna?它们也认亲了?”
西卡也百思不得其解:“对啊,这个仇恨是什么情况?杰斯就在对面远程兵的身边,百分之一千在仇恨范围之内的啊!”
直播间的弹幕也在议论纷纷:
“这真不是开了?”
“刚才不是暂停了,应该就是查这个吧?官方确认她没开了。有没有懂哥来科普啊?”
这一次就连无所不能的懂哥们也沉默了,这操作他们是真没见过,你问他,他问谁去?
姿态脑袋都快塞进屏幕里了:嘴里念念有词:“不应该啊这,为什么不吸引仇恨,又不是bug不是挂。这操作我真的不李姐啊兄弟们!”